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《吞食孔明传》3.2版本更新公告

         

        感谢各位孔明先生的进谏,针对之前所遇到的游戏问题,我们做出了以下几方面的修复和调整。

 

 

系统部分修复:

1、部分玩家游戏中的闪退已大部份修复(如还有个别闪退,请在游戏系统菜单中关闭“信息提示”选项)。

2、关于存档丢失,游戏菜单中增加了退出游戏的功能,取消了右上角X的退出游戏功能,以尽量减少和平台云存档的不兼容。

        希望各位尽量使用游戏中退出功能,可以有效的上传云存档,避免存档丢失。并且,存档功能,我们也在本机做了备份,万一出现不小心本地文档被过期云存档覆盖的情况,也可以找回存档。

 

 

游戏部分调整:

1.大家最关心的,取消了游戏原有的寻宝读条系统(万恶的读条),现在可以直接,甚至更快的对隐藏物品进行调查。

2.我们观察了小伙伴们的行军路线,总是踩到地雷(野怪)难免让人有些头疼,我们将野外遇敌率下降了30%,现在可以走的更远啦。

        除此之外,道具「护行烟、避毒烟」的持续时间,同样延长了200%。

3.鉴于游戏内中后期的战斗机制,我们做出了调整,为了更有利于大家去了解敌人和克制敌人。

        我们将大部分计策的成功率及其伤害提升了20%

        提升了回复性计策10%全体的补给量。

4、拥有255智力的孔明作为游戏的主角,可能在某些方面的强度还没有被大家发掘。

看来是时候就给到孔明先生一些主角光环了。

调整角色:

「孔明」

        武将技「天变之地」 地属性计策成功率17%提升为25%,命中率已不是难题。(同时受到敌方地属性伤害减少25%)

        武将技「天变之雨」水属性计策策略值消耗减少50%,提升为减少75%,现在可以持续无忧的消耗了。(同时受到敌方水属性伤害减少25%)

        武将技「天变之火」火属性计策伤害20%提升为30%,伤害进一步提升了。(同时受到敌方火属性伤害减少25%)

        武将技「天变之风」风属性计策行动速度则是巨幅提升,绝对的先手率。(同时受到敌方风属性伤害减少25%)

5、阵法的提升

        同样对于各位热衷的八卦阵,似乎有着与孔明一样的命运,虽然它并不弱。

        现在「八卦阵」的保护和反射几率由25%提升至50%

6.修复了梓潼城可以不使用令牌进入以及一些角色、章节设置不合理的的小问题。

 

 

        最后,感谢大家对本游戏提出的批评和指正,我们会倾听玩家们的意见,祝大家游戏愉快!

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